Fisketur ved Hakkeberget02. 2010 |
|
Mandag 02.august 2010
Slowly progressing... the good summer weather is a substantial distraction from my coding activities, however...
I have tested (and given up on) Blender Game Engine and found that it is way to hard to use to be helpful.
Pygame however was a lot more intuitive to me. So I remade a small subset of "Prototyp" on a single day. The result is here. Interestingly, the whole code is only 102 lines, while the full version, using my 4400 lines xml game engine, was totaly 150 lines of xml.
Onsdag 23.juni 2010
Fredrik's summer of codeSøndag 12.juni 2010 |
|
Søndag 13.juni 2010
Minimalistisk pc til sommerbrukFredag 11.juni 2010 | |
Fredag 11.juni 2010
Påskeferie 2010Søndag 02.mai 2010 |
|
Søndag 02.mai 2010

Torbjørn viste meg nylig en side full av knallgode forelesninger. Denne er verdt å ta en titt på.
Torsdag 26.november 2009
Nok en gang er jeg overlesset med ting jeg har lyst til å gjøre. Hadde jeg kunnet splitte sjela mi for å kunne være to steder på en gang, så hadde jeg nok vært på leting etter malacrux'er en god stund allerede. Når det er sagt, så hadde nok begge like herlig sittet forran denne pc'en.
Jeg har endelig fullført prosjektet på skolen, men det betyr ikke at jeg har fått masse fritid av den grunn. Jeg har bare rekket å lete mer etter nye prosjekter. Nå er det
Forresten - det må ikke være unevnt at jeg har byttet til Dvorak tastatur, og trives bedre enn før, men angrer bittert på at jeg ikke valgte colemak i stedet. Det er kort og godt alt det dvorak prøvde på, bare bedre... mine store ankepunkter er at norsk dvorak, i likhet med norsk qwerty, benytter seg av AltGr, og at us dvorak ikke takler særnorske tegn.
Onsdag 25.november 2009
Endelig har jeg fått leke meg litt med OpenGL igjen! Denne gangen var det en øving i visualiseringsfaget på skolen, men det føles litt frivillig ettersom jeg ennå ikke har møtt noen andre som har gjort en eneste en av øvingene våre.
Jeg har også et lite skjermskudd av godsakene til dere. Først er det den klassiske tekanna som er opplyst med et punktlys. Den andre versjonen har jeg tuklet med vha. to shadere. Den første legger på min egen lille tolkning av hva lysstyrke skal bety for noe. Den andre deformerer kanna med bølger som svinger med tiden og x-retningen. Fancy, ikke sant?

Søndag 25.oktober 2009
Et nytt rammeverk har pekt seg ut for fredrik1.com
Jeg er ikke sikker på at jeg noengang kommer til å skrive alt på nytt, men en ting er sikkert; Rails, det må jeg lære meg. Og fredrik1.com er et fint sted å øve seg på.
Det er ikke til å legge skjul på at Yahoo! har en finger med i dette. Når jeg likevel sitter en dag i uka og skriver i Ruby, så begynner man jo å like det etterhvert. Ruby krever en ganske ulik tankegang sammenlignet med f.eks. Java og C++, men man får til gjengjeld en kode som er lett å vedlikeholde.
Jeg har funnet noen sammenligninger rundt omkring. Catalyst og Django er muligens de mest åpenlyse alternativene, men det finnes jo også tonnevis av andre verktøy, basert på .net, java, php osv. Fredrik1.com er per i dag skrevet i skrekkelig php, og det er tid for å kaste gamle metoder på sjøen.

Fredag 16.oktober 2009
Jeg hadde planer om å slutte med Windows og begynne å bruke Linux på heltid. Sånn gikk det ikke. Etter utallige kompileringsfeil i Gentoo, utallige blankscreens i Fedora og et par-tre kernel-bytter i Ubuntu måtte jeg til slutt spise mine ord. Jeg har rett og slett ikke ork til holde på med sånt mer. Men det må nevnes at FreeBSD som jeg satt opp i sommer, fungerte helt som på skinner. Mitt store problem denne gangen er nok at jeg har to skjermer og to ATI skjermkort.
Resultatet ble da en dualboot med ubuntu 8.10 i386 og Windows 7 x64. Det må også sies at min nye 80 GB ssd rommer dem begge, og de booter før man får sukk for seg.
Mandag 12.oktober 2009